På UNOregler.net vill vi vara öppna med hur våra texter blir till. Vi använder artificiell intelligens som ett verktyg i den redaktionella processen, men varje text bearbetas, faktagranskas och redigeras av en människa innan den publiceras. Den här sidan förklarar hur det går till.
Hur vi använder AI
Vi använder AI-verktyget Claude, utvecklat av Anthropic, för att effektivisera delar av arbetet: sammanställa research om ett spels varianter och historik, strukturera en regelgenomgång i logisk ordning och ta fram ett första utkast.
Det gör att vi kan täcka fler spel och varianter än vi annars hade hunnit. AI är däremot alltid ett hjälpmedel, aldrig det sista ordet. Ingen text publiceras i det skick den lämnar verktyget.
Vår mänskliga bearbetning
Efter utkastfasen tar en redaktör vid, och det är där det viktigaste arbetet sker. Bearbetningen innebär bland annat att vi:
- Skiljer officiella regler från husregler. Det här är den viktigaste kontrollen på just den här sajten. Ett AI-utkast presenterar gärna en spridd husregel – som att stapla +2 på +2 – som om den vore officiell. Vi kontrollerar vad regelbladet faktiskt säger och märker ut husregler som husregler.
- Kontrollerar poängvärden för specialkorten manuellt. Poängräkningen är den detalj där ett fel gör mest skada, eftersom ett felaktigt värde följer med läsaren till bordet.
- Faktagranskar mot utgivarens regelblad, i UNO:s fall Mattels, samt mot medföljande instruktioner och etablerade uppslagsverk om sällskapsspel.
- Håller isär varianterna. Flip, No Mercy, Extreme, Junior, Express och de licensierade temaversionerna har olika regler, och de skillnaderna får inte suddas ut.
- Kontrollerar historiska påståenden om spelets ursprung, eftersom kortspelshistoria är full av seglivade myter som AI-modeller gärna återger som säkra fakta.
- Bearbetar språket så att texten går att följa medan spelet pågår, även för ett barn eller en förälder som aldrig spelat varianten förut.
- Säkerställer att innehållet är unikt och inte återger andra webbplatsers formuleringar.
Målet är att du ska få innehåll som är korrekt och användbart vid spelbordet – skrivet för människor, inte för sökmotorer.
Varför vi är öppna med det
Vi tror att transparens är en förtroendefråga. Du ska kunna lita på informationen du läser hos oss och samtidigt veta hur den tagits fram.
Vi följer också Googles riktlinjer för hjälpsamt och pålitligt innehåll. Enligt dem är det avgörande att innehåll är korrekt och skapat för att hjälpa människor – oavsett om AI varit inblandat i produktionen eller inte. Det är den principen vi arbetar efter.
Faktagranskning och ansvar
Allt som publiceras hos oss omfattas av redaktionellt ansvar. En ansvarig redaktör granskar materialet, och vi uppdaterar sidorna löpande när något förändras – till exempel när utgivaren justerar de officiella reglerna, när en ny UNO-variant släpps eller när en husregel blir tillräckligt spridd för att förtjäna en beskrivning.
Vill du veta mer om vilka vi är och hur redaktionen arbetar hittar du det på sidan Om oss.
Vårt innehåll är information – inte rådgivning
Våra texter är beskrivande och informativa. När vi förklarar en strategi är det en förklaring av hur ett drag fungerar och när det brukar löna sig – inte en metod som garanterar vinst. UNO innehåller ett betydande inslag av slump, och ingen taktik gör utfallet i en enskild runda förutsägbart.
Ett fåtal artiklar berör spel om pengar. Det materialet är beskrivande, utgör inte spelrådgivning och är inte en uppmaning att spela. Åldersgränsen för spel om pengar i Sverige är 18 år – läs gärna mer på vår sida om ansvarsfullt spelande.
Hittar du ett fel?
Vi strävar efter att allt ska stämma, men fel kan ändå smyga sig in – särskilt i poängvärden och i regler som varierar mellan olika sällskap och utgåvor. Upptäcker du en felaktighet är vi tacksamma om du hör av dig via vår kontaktsida, så rättar vi det så snart vi kan.