Hoppa till innehåll

Canasta regler – så spelar du kortspelet steg för steg

Sju nior ligger i solfjädersform bredvid en korthög på grön filt med texten ”Canasta regler – Så spelar du steg för steg”.

Canasta är ett klassiskt kortspel i rummy-familjen där du samlar kort av samma valör till så kallade sättningar och försöker bygga en canasta – en sättning på minst sju kort. Spelet uppfanns i Montevideo i Uruguay omkring 1939 och blev en världssuccé på 1950-talet. Den här guiden går igenom canasta regler steg för steg, från kortlek och utdelning till poängräkning och hur du går ut. Reglerna nedan följer den klassiska versionen av canasta; husregler och moderna ligaregler kan skilja sig åt, så kom överens om vilken variant ni spelar innan ni börjar.

Snabbfakta

Antal spelare2–4 (vanligast 4 i två lag)
Kortlek2 kortlekar + 4 jokrar = 108 kort
ÅlderFrån cirka 10 år
SpeltidCirka 30–90 minuter
Typ av spelKortspel i rummy-familjen
MålBygga canastor och först nå 5 000 poäng

Vad är canasta?

Canasta är ett sällskapsspel för oftast fyra spelare som bildar två lag om två. Namnet kommer från det spanska ordet för ”korg”, en syftning på brickan som förr användes för att hålla slängstapeln och den outdelade kortleken. Spelet skapades av juristen Segundo Sánchez Santos och arkitekten Alberto Serrato, som ville ha ett snabbare spel än bridge men lika engagerande. Från Uruguay spreds canasta norrut genom Sydamerika på 1940-talet, nådde USA 1949 och blev snabbt ett av de populäraste kortspelen i världen.

Målet är enkelt att beskriva men kräver taktik: du och din partner ska lägga ut sättningar av kort, bygga minst en canasta och sedan ”gå ut” genom att göra er av med alla kort på handen. Det lag som först når 5 000 poäng vinner spelet.

Det här behöver du

Till canasta använder du två kompletta kortlekar plus fyra jokrar – sammanlagt 108 kort. Allt blandas till en enda hög. Utöver korten behövs papper och penna för att hålla reda på poängen, eftersom spelet går över flera omgångar.

  • 4 spelare: två lag om två, där lagkamraterna sitter mitt emot varandra. Detta är den vanligaste och mest välbalanserade formen.
  • 2 spelare: ni spelar var för sig, med några särskilda regler (se längre ner).
  • 3 spelare: var och en spelar ensam, med vissa anpassningar.

Så delar du ut korten

En spelare blandar och delar ut korten ett i taget, medsols. Antalet kort beror på hur många ni är:

  • 4 spelare: 11 kort var.
  • 3 spelare: 13 kort var (11 förekommer också).
  • 2 spelare: 15 kort var.

Resten av korten läggs i en hög med baksidan uppåt i mitten – det är stocken (draghögen). Det översta kortet vänds upp bredvid stocken och startar slängstapeln (packen). Om det uppvända kortet är en joker, en tvåa eller en röd trea vänds fler kort upp tills ett vanligt kort ligger överst.

Kortens poängvärden

Varje kort har ett poängvärde som räknas när omgången är slut. Lär dig värdena utantill – de styr både poängen och hur högt din första utläggning måste vara.

KortPoäng
Joker50
Ess (A)20
Tvåa (2)20
8, 9, 10, knekt, dam, kung10
4, 5, 6, 75
Svart trea5
Röd treaBonuskort (se nedan)

Vildkort, röda och svarta treor

Vildkort

Jokrar och alla tvåor är vildkort. Ett vildkort kan ersätta vilket vanligt kort som helst i en sättning – men en sättning får aldrig bestå av enbart vildkort, och den får innehålla högst tre vildkort.

Röda treor

De röda treorna (ruter och hjärter) är rena bonuskort. Du lägger inte upp dem i en sättning, utan lägger ut dem direkt framför dig så fort du får dem – på handen från början eller genom att dra dem – och drar sedan ett nytt kort från stocken. Varje röd trea är värd +100 poäng om ditt lag har lagt ut minst en sättning. Har ni alla fyra röda treor ger de en extra bonus så att de tillsammans blir värda 800 poäng. Men om laget inte har lagt ut någon sättning alls när omgången tar slut räknas varje röd trea i stället som –100 poäng.

Svarta treor

De svarta treorna (klöver och spader) är ”spärrkort”. Du kan inte lägga ut dem i vanliga sättningar under spelets gång. När du slänger en svart trea hindrar den nästa spelare från att ta upp slängstapeln just den turen. Svarta treor får bara läggas ut som en egen sättning (tre eller fyra stycken, utan vildkort) i samma stund som du går ut.

Så går en spelomgång till

Spelarna turas om medsols. En tur består av tre steg:

  1. Dra kort. Antingen drar du det översta kortet från stocken, eller så tar du upp hela slängstapeln (om reglerna tillåter det, se nedan).
  2. Lägg ut sättningar. Du får lägga ut nya sättningar eller bygga vidare på lagets befintliga sättningar – frivilligt, inte obligatoriskt.
  3. Slänga ett kort. Du avslutar turen med att lägga ett kort överst på slängstapeln. Undantaget är när du går ut och kan göra dig av med alla kort.

Sättningar och den första utläggningen

En sättning (meld) är minst tre kort av samma valör, oavsett färg. En sättning måste innehålla minst två vanliga kort och får ha högst tre vildkort. Ditt lag kan bara ha en sättning per valör – nya kort av samma valör läggs till den befintliga sättningen.

Första gången ditt lag lägger ut kort i en omgång måste utläggningen nå upp till ett minsta poängvärde. Kravet beror på hur många poäng laget redan har totalt:

Lagets totalpoängLägsta värde på första utläggningen
Minuspoäng15
0–1 49550
1 500–2 99590
3 000 eller mer120

Det är bara kortens poängvärden som räknas till detta krav – bonusar för canastor, röda treor och att gå ut räknas inte med. När en av lagkamraterna väl har gjort en giltig första utläggning får båda lägga ut fritt resten av omgången.

Canasta – målet med spelet

En canasta är en sättning på sju eller fler kort. Det är här poängen verkligen samlas, och ditt lag måste ha minst en canasta för att få gå ut.

  • Ren (röd) canasta: sju eller fler kort helt utan vildkort. Värd 500 bonuspoäng.
  • Blandad (svart) canasta: innehåller ett eller flera vildkort. Värd 300 bonuspoäng.

Lägger du till ett vildkort i en ren canasta förvandlas den till en blandad canasta, så det kan löna sig att hålla de rena canastorna rena. En avslutad canasta brukar markeras genom att lägga ett rött kort överst om den är ren och ett svart kort överst om den är blandad.

Ta upp slängstapeln och frysa packen

Att ta hela slängstapeln i stället för att dra ett kort kan ge ett rejält övertag, men det är omgärdat av regler. Du får bara ta upp stapeln om:

  • det översta kortet är ett vanligt kort (inte ett vildkort eller en svart trea), och
  • du direkt kan använda det översta kortet i en sättning – antingen genom att lägga till det i en sättning laget redan har, eller genom att bilda en ny sättning med hjälp av två kort från din hand.

Du måste visa sättningen innan du plockar upp resten av stapeln. Därefter får du använda korten i stapeln till fler sättningar.

Packen kan också vara fryst. En fryst slängstapel får du bara ta upp om du har två vanliga kort av samma valör som det översta kortet på handen – det räcker alltså inte med ett vanligt kort plus ett vildkort. Stapeln är fryst om den innehåller ett vildkort (som läggs på tvären för att visa detta), om en röd trea startade stapeln, eller om ditt lag ännu inte har lagt ut någon sättning.

Viktiga punkter

  • En sättning är minst 3 kort av samma valör, med minst 2 vanliga kort och högst 3 vildkort.
  • Jokrar och tvåor är vildkort; en sättning får aldrig bestå av enbart vildkort.
  • En canasta är 7+ kort: ren (utan vildkort) ger 500 poäng, blandad (med vildkort) ger 300 poäng.
  • Röda treor läggs ut direkt och ger +100 poäng styck – men –100 om laget saknar sättning.
  • Första utläggningen måste nå 15, 50, 90 eller 120 poäng beroende på lagets totalpoäng.
  • Laget måste ha minst en canasta för att få gå ut.

Att gå ut och avsluta omgången

Du ”går ut” när du gör dig av med ditt sista kort, antingen genom att lägga ut allt eller genom att lägga ut allt utom ett kort och slänga det sista. Två villkor gäller:

  • Ditt lag måste ha minst en avslutad canasta för att få gå ut.
  • Du får fråga din partner om lov innan du går ut. Svaret är bindande.

Går du ut med hela handen på en och samma tur, utan att ha lagt ut något tidigare under omgången, får laget en extra bonus på 100 poäng (totalt 200 för att gå ut ”dolt”). Omgången tar också slut om stocken tar slut och en spelare måste dra från den utan att kunna fortsätta.

Poängräkning

När omgången är slut räknar varje lag ihop sina poäng så här:

  • Plus: poängvärdet av alla utlagda kort, 500 per ren canasta, 300 per blandad canasta, bonus för röda treor och 100 för att gå ut (plus 100 extra om det skedde dolt).
  • Minus: poängvärdet av alla kort som laget har kvar på handen.

Poängen förs vidare mellan omgångarna och kan bli negativ. Det lag som först når 5 000 poäng vid slutet av en omgång vinner – har båda lagen passerat 5 000 vinner det med högst totalpoäng.

Canasta för två och tre spelare

Reglerna är i stort desamma, men med några justeringar. I tvåmannaspel får varje spelare 15 kort, du drar två kort från stocken varje tur men slänger bara ett, och du behöver två canastor för att gå ut. Det gör tvåmannaspelet något längre och mer taktiskt – vill du ha fler spelidéer för två finns det gott om kortspel för två personer att prova. I tremannaspel delas 13 kort ut, varje spelare har egen poäng och målet är i den klassiska versionen i stället 7 500 poäng.

Vanliga misstag

  • Att gå ut utan canasta. Laget måste ha minst en avslutad canasta först – annars får du inte göra dig av med sista kortet.
  • Att glömma den röda treans baksida. Lägger ni aldrig ut en sättning blir varje röd trea –100 i stället för +100.
  • Att missa den första utläggningens krav. Räkna poängen noga så att din första sättning når upp till tröskeln (15/50/90/120).
  • Att slänga fel kort till motståndarna. Släng helst kort som motståndarna inte kan använda, särskilt om packen är stor och värdefull.
  • Att göra rena canastor blandade i onödan. Ett vildkort sänker värdet från 500 till 300 poäng.

Canasta jämfört med andra kortspel

Canasta tillhör rummy-familjen och känns igen av alla som provat gin rummy, där du också bygger sättningar av kort. Idén att samla serier och färger på tid går igen i det moderna familjespelet Phase 10 och i Mattels kortspelet Dos. Att canasta från början skapades av bridgespelare märks i strukturen med lagspel och höga poängsummor – vill du förstå den kopplingen kan du läsa om bridge. Och eftersom canasta använder vanliga franska kortlekar passar det bra att kombinera med andra klassiska kortspel på en spelkväll.

Vanliga frågor (FAQ)

Hur många kort behövs för att spela canasta?

Du använder två vanliga kortlekar plus fyra jokrar, alltså 108 kort sammanlagt, som blandas till en enda hög.

Hur många spelare krävs?

Canasta spelas oftast av fyra personer i två lag om två, men det går även att spela med två eller tre spelare med vissa anpassade regler.

Vad är en canasta?

En canasta är en sättning på minst sju kort av samma valör. En ren canasta utan vildkort ger 500 bonuspoäng, en blandad canasta med vildkort ger 300 poäng.

Hur mycket är de röda treorna värda?

Varje röd trea ger +100 poäng om laget har lagt ut minst en sättning, och alla fyra tillsammans blir värda 800. Har laget ingen sättning räknas varje röd trea i stället som –100 poäng.

Hur vinner man canasta?

Du vinner genom att vara det lag som först når 5 000 poäng. För att avsluta en omgång måste laget ha minst en canasta och sedan göra sig av med alla kort på handen.