FreeCell är en av de mest kända patienserna i världen, mycket tack vare att den har följt med i stort sett varje version av Windows sedan 1995. Till skillnad från många andra kortspel som läggs som patiens ligger alla kort öppna från start, och nästan varje giv går faktiskt att lösa om du spelar rätt. Det gör FreeCell till lika delar logikpussel och kortspel. Här går vi igenom reglerna steg för steg, hur de fyra fria cellerna fungerar, hur du flyttar flera kort samtidigt och vilken strategi som hjälper dig att lösa leken.
Vad är FreeCell?
FreeCell är en patiens för en spelare som spelas med en vanlig kortlek på 52 kort, utan jokrar. Målet är att flytta samtliga kort till fyra grundhögar – en för varje färg – och bygga upp dem i stigande ordning från ess till kung.
Det som skiljer FreeCell från klassiska patienser som Harpan är två saker: alla kort ligger öppna redan vid start, och det finns fyra fria celler där du tillfälligt kan parkera ett kort i taget. Eftersom du ser hela leken från början handlar FreeCell mer om skicklighet och planering än om tur.
Spelplanen och delarna
En omgång FreeCell består av tre typer av platser på bordet:
- Tableau (kolumnerna): åtta kolumner där korten läggs ut öppet vid start. De fyra första kolumnerna får sju kort vardera och de fyra sista får sex kort vardera – totalt 52 kort.
- Fria celler: fyra tomma rutor, oftast placerade uppe till vänster. Varje cell rymmer exakt ett kort åt gången.
- Grundhögar (foundations): fyra tomma högar, oftast uppe till höger, en för varje färg (hjärter, ruter, klöver, spader).
Det finns ingen dragbunke eller talong i FreeCell. Alla kort är redan i spel när given börjar, vilket betyder att du aldrig behöver förlita dig på vilket kort som dyker upp härnäst.
FreeCell regler steg för steg
Reglerna är enkla att lära sig men ger stort djup. Så här fungerar de olika dragen:
Flytta kort i tableaun
Bara det nedersta (översta synliga) kortet i varje kolumn är fritt att flytta. Du bygger nedåt i fallande värde och omväxlande färg. En röd sexa kan alltså läggas på en svart sjua, och en svart dam kan läggas på en röd kung. Ett kort du flyttar kan gå till en annan kolumn, till en fri cell eller direkt upp till en grundhög.
Att använda de fria cellerna
En fri cell fungerar som tillfällig förvaring. Du kan flytta vilket enskilt kort som helst till en tom cell för att komma åt korten under det. Kortet ligger kvar tills du flyttar det vidare – antingen till en kolumn där det passar eller upp till en grundhög. Tänk på att varje upptagen cell gör det svårare att flytta långa följder, så använd dem med eftertanke.
Bygga grundhögarna
Varje grundhög börjar med ett ess och byggs sedan uppåt i samma färg: ess, tvåa, trea och så vidare upp till kungen. Du vinner när alla fyra grundhögar är kompletta, det vill säga när samtliga 52 kort har flyttats upp. Du behöver inte skicka upp ett kort till grundhögen direkt – ibland är det bättre att låta det ligga kvar i tableaun en stund till för att hjälpa andra drag.
Tomma kolumner
När du tömt en hel kolumn blir den en kraftfull resurs. I standardversionen av FreeCell får du lägga vilket kort eller vilken giltig följd som helst i en tom kolumn – inte bara en kung, som i vissa strängare patienser. En tom kolumn fungerar därför nästan som en extra, större fri cell.
Flytta flera kort samtidigt
Rent formellt flyttar FreeCell bara ett kort i taget. Men eftersom du kan använda fria celler och tomma kolumner som mellanlagring, kan en hel följd i rätt ordning flyttas i ett svep. De flesta digitala versioner gör detta automatiskt och kallas ibland för en ”supermove”.
Hur många kort du kan flytta på en gång styrs av en enkel formel:
(antal tomma fria celler + 1) × 2 upphöjt till antalet tomma kolumner
Med alla fyra celler tomma och inga tomma kolumner kan du alltså flytta fem kort (4 + 1). Har du dessutom en tom kolumn fördubblas det till tio kort. Flyttar du en följd in i en tom kolumn halveras dock antalet, eftersom den kolumnen inte längre kan användas som mellanlagring under flytten.
Viktiga punkter
- Mål: flytta alla 52 kort till fyra grundhögar, en per färg, från ess till kung.
- Uppställning: 8 kolumner – de fyra första med 7 kort, de fyra sista med 6 kort.
- Fria celler: 4 stycken, ett kort i taget, för tillfällig förvaring.
- Tableau: bygg nedåt i fallande värde och omväxlande färg.
- Tomma kolumner: får ta emot vilket kort eller vilken giltig följd som helst.
- Skicklighet, inte tur: alla kort är synliga och nästan varje giv går att lösa.
Strategi för att lösa leken
Eftersom nästan alla givar går att lösa belönar FreeCell planering. Dessa principer hjälper dig längst:
- Planera innan du flyttar. Titta över hela bordet och tänk några drag framåt. Alla kort syns, så du har all information du behöver.
- Håll de fria cellerna lediga. Celler är din mest värdefulla resurs. Fyll dem bara när du har en plan för att tömma dem igen.
- Prioritera tomma kolumner. En tom kolumn ger dig störst rörelsefrihet och mångdubblar hur långa följder du kan flytta.
- Få fram essen och tvåorna tidigt. De måste upp först på grundhögarna, så gräv fram dem så snart du kan utan att låsa bordet.
- Skicka inte upp kort för snabbt. Ett kort i tableaun kan behövas för att fånga ett motsatsfärgat kort. Vänta med grundhögen om kortet gör mer nytta nere på bordet.
Vanliga misstag
- Att fylla alla fria celler i onödan. När cellerna är fulla och inga drag återstår står du låst.
- Att tömma en kolumn och genast fylla den igen med ett enstaka kort utan plan – då slösar du bort en av spelets starkaste resurser.
- Att jaga grundhögarna. Att skicka upp varje möjligt kort direkt känns bra men kan göra given olöslig.
- Att inte använda ångra-funktionen. I digitala versioner kan du ofta gå tillbaka och testa en annan väg – utnyttja det när du kört fast.
FreeCell jämfört med andra patienser
FreeCell är en av de tre mest spelade patienserna tillsammans med Harpan (Klondike) och Spider. Det som gör FreeCell unikt är att inga kort är dolda och att andelen lösbara givar är extremt hög. Tabellen nedan jämför några populära patienser som också finns beskrivna här på sajten.
Jämförelse
| Patiens | Kortlekar | Dolda kort | Fria celler | Läs mer |
|---|---|---|---|---|
| FreeCell | 1 | Nej – alla öppna | 4 | Denna guide |
| Harpan (Klondike) | 1 | Ja | 0 | Harpan / Solitaire |
| Spindelharpan (Spider) | 1–2 | Ja | 0 | Spindelharpan |
| Las Vegas-patiens | 1 | Ja | 0 | Las Vegas-patiens |
| Kungen | 1 | Ja | 0 | Kungen patiens |
FreeCells historia
FreeCell skapades av Paul Alfille, som 1978 byggde den första datorversionen i programspråket TUTOR för undervisningssystemet PLATO medan han var läkarstudent vid University of Illinois. Spelet är en vidareutveckling av den äldre patiensen Baker’s Game, som bygger kolumnerna efter färg (suit). Alfilles nyckeländring var att i stället bygga nedåt i omväxlande färg, vilket gör betydligt fler givar lösbara.
Den stora spridningen kom genom Microsoft, som har inkluderat FreeCell i varje Windows-version sedan 1995. I den ursprungliga samlingen på 32 000 numrerade givar – de så kallade ”Microsoft 32 000” – finns bara en enda som bevisligen är omöjlig att lösa: giv nummer 11982. Totalt beräknas omkring 99,999 % av alla tänkbara givar vara lösbara, vilket är ovanligt högt för en patiens. Vill du läsa mer om var de moderna kortspelen kommer ifrån kan du kika på vår guide till kortlekens historia.
Var du kan spela FreeCell
Du kan spela FreeCell helt gratis och lagligt på flera sätt:
- Med en vanlig kortlek hemma vid bordet – allt du behöver är 52 kort och lite plats att lägga ut åtta kolumner.
- I Windows, där FreeCell eller Microsoft Solitaire Collection ofta redan finns installerat.
- Online i webbläsaren via välkända, kostnadsfria patienssajter – inga nedladdningar krävs.
Gillar du logiken i FreeCell finns det gott om andra enspelarpatienser att prova, från klassiska Harpan till den mer utmanande Spindelharpan.
Referenskällor
Vanliga frågor (FAQ)
Går alla givar i FreeCell att lösa?
Nästan. Omkring 99,999 % av alla tänkbara givar går att lösa med rätt spel. I Microsofts klassiska samling på 32 000 givar är endast giv nummer 11982 omöjlig att klara.
Hur många fria celler finns det?
Standardversionen har fyra fria celler. Varje cell rymmer ett enda kort åt gången och används som tillfällig förvaring för att komma åt korten under.
Hur många kort kan jag flytta samtidigt?
Du flyttar formellt ett kort i taget, men en hel följd kan flyttas i ett svep tack vare cellerna. Antalet är (tomma fria celler + 1) multiplicerat med 2 upphöjt till antalet tomma kolumner.
Vad är skillnaden mot Harpan (Klondike)?
I Harpan är många kort dolda och du drar nya kort från en bunke. I FreeCell ligger alla kort öppna från start och det finns inga dolda kort eller dragbunke, vilket gör spelet mer till ett logikpussel.
Vad händer om jag kör fast?
Om alla fria celler är upptagna och inget giltigt drag återstår är given låst. I digitala versioner kan du oftast ångra drag och försöka igen, eller börja om given från start.

