Hoppa till innehåll

Pidro regler – så spelar du budkortspelet

Hjärter fem och ruter fem framför en kortlek på ett grönt bord med texten ”Pidro regler – Så spelar du budkortspelet”.

Pidro är ett klassiskt budkortspel för fyra personer som spelas i två lag om två. Spelet är särskilt populärt i det svenskspråkiga Österbotten i Finland och är en nära släkting till det amerikanska spelet Pedro (även kallat Cinch). I pidro gäller det att bjuda rätt antal poäng, välja en stark trumffärg och ta hem de värdefulla korten – framför allt de två femmorna. Här går vi igenom reglerna steg för steg, från given och budgivningen till hur sticken spelas och hur du räknar poäng.

Snabbfakta

Spelare4 (två lag om två)
KortlekVanlig kortlek, 52 kort utan jokrar
TypBud- och sticktagningsspel
Poäng per giv14
MålFörst till 62 poäng
SpeltidCirka 30–60 minuter
UrsprungFinländsk variant av amerikanska pedro (cinch)

Vad är pidro?

Pidro är ett sticktagningsspel – ett spel där varje omgång kort som spelas ut kallas för ett stick, och den som lägger det högsta kortet vinner sticket och korten i det. Spelet bygger på en budgivning: varje lag bjuder om hur många poäng det tror sig kunna ta hem under given, och det lag som bjuder högst får bestämma vilken färg som blir trumf (den färg som slår alla andra).

Det speciella med pidro är att de två femmorna med samma färg är spelets mest värdefulla kort. Femman i trumffärgen och femman i den andra färgen av samma kulör (till exempel båda röda eller båda svarta femmorna) kallas för pidro och är värda hela 5 poäng vardera. Namnet på spelet kommer alltså från dessa nyckelkort.

Det här behöver du

  • Spelare: exakt fyra personer, uppdelade i två lag om två. Lagkamraterna sitter mitt emot varandra runt bordet.
  • Kortlek: en vanlig kortlek med 52 kort, utan jokrar.
  • Mål: att vara först till 62 poäng.
  • Speltid: en hel match tar oftast mellan 30 och 60 minuter.

Vill du lära dig fler spel med en vanlig kortlek hittar du en samlad översikt på vår sida om kortspel.

Så delas korten ut

Givaren blandar och låter spelaren till höger kupera (dela) leken. Därefter delas korten ut tre åt gången tills varje spelare har nio kort på hand. Resten av leken läggs åt sidan som en talong (en hög man drar nya kort från senare). Turen att vara givare går vidare medsols efter varje giv.

Budgivningen steg för steg

När alla har sina nio kort börjar budgivningen. Ett bud är antalet poäng ditt lag lovar att ta hem under given om ni får välja trumf.

  • Budgivningen börjar med spelaren till vänster om givaren och går medsols. Varje spelare får bjuda en gång.
  • Buden går från 6 till 14. Ett nytt bud måste vara högre än det föregående, annars passar man.
  • Den som bjuder högst vinner budgivningen och får bestämma trumffärgen.
  • Om alla passar tvingas givaren att spela som om hen hade bjudit 6.

Eftersom en hel giv innehåller 14 poäng är 14 det högsta möjliga budet – ett så kallat ”helt bud” där laget lovar att ta samtliga poäng. Känslan för budgivning liknar den i andra partnerspel som bridge, där du måste bedöma styrkan på både din egen och lagkamratens hand.

Trumf och de två femmorna

Den som vunnit budgivningen väljer trumffärg. I pidro spelas sedan bara trumf – alla andra kort är värdelösa i själva spelet. Trumffärgen består av 14 kort, eftersom femman i den andra färgen av samma kulör räknas in som trumf.

Korten rangordnas i trumffärgen så här, från högst till lägst:

PlatsKort
1Ess
2Kung
3Dam
4Knekt
5Tia
6–99, 8, 7, 6
10Rätt femma (femman i trumffärgen)
11Fel femma (femman i samma kulör)
12–144, 3, 2

Lägg märke till att femmorna ligger mellan sexan och fyran i rangordningen – de är alltså inte de högsta korten, men de ger överlägset mest poäng. Rätt femma är femman i den valda trumffärgen och slår fel femma, som är femman i den andra färgen med samma kulör.

Byt kort: kasta och fyll på

När trumfen är vald ska alla spelare göra sig av med kort som inte är trumf:

  • Varje spelare kastar alla kort som inte är trumf och drar nya från talongen tills man har sex kort på hand.
  • Har du fler än sex trumfkort måste du kasta överblivna trumf – men aldrig ett poängkort (ess, knekt, tia, tvåa eller någon av femmorna).
  • Givaren fyller på sist och behåller sex kort ur den återstående leken.

Efter påfyllningen har varje spelare sex kort, varav så många som möjligt bör vara trumf. Kort i andra färger fungerar bara som utfyllnad och kan inte spelas ut.

Så spelas sticken

Spelaren som vann budgivningen spelar ut det första kortet, och det måste vara ett trumfkort. Sedan gäller följande:

  • Alla lägger ett trumfkort i tur och ordning medsols. Det högsta trumfkortet vinner sticket och alla poängkort i det.
  • Den som vinner ett stick spelar ut nästa.
  • En spelare som inte har några trumf kvar lägger sina kort öppet på bordet och är ”ute” ur given (kallas ibland för cold).
  • Spelet fortsätter tills alla trumfkort är spelade.

Att hålla ordning på vilka höga trumf och vilka femmor som redan spelats är själva nyckeln till pidro, precis som korträkning är viktigt i stickspel som spader och hjärter.

Poäng och poängkort

Varje giv innehåller totalt 14 poäng, fördelade på sex kort i trumffärgen:

KortSmeknamnPoäng
TrumfessHög (”high”)1
TrumfknektKnekt1
TrumftiaGame1
TrumftvåaLåg (”low”)1
Rätt femmaRätt pidro5
Fel femmaFel pidro5
Totalt14

Poängen för ess, knekt, tia och de två femmorna tillfaller det lag som tar hem korten i ett stick. Trumftvåan (låg) är ett undantag: dess poäng går alltid till det lag som får tvåan, oavsett vem som vinner sticket där den spelas.

Viktiga punkter

  • Pidro spelas av fyra personer i två lag; lagkamraterna sitter mitt emot varandra.
  • Buden går från 6 till 14 – den som bjuder högst väljer trumf.
  • Endast trumf spelas ut; har du inga trumf kvar är du ute ur given.
  • De två femmorna (rätt och fel pidro) är värda 5 poäng vardera – totalt 10 av givens 14 poäng.
  • Klarar budlaget sitt bud får det sina poäng; annars blir budet ett avdrag.
  • Först till 62 poäng vinner matchen.

Så vinner du – målet 62 poäng

Efter varje giv räknas poängen ihop för båda lagen:

  • Om budlaget tar minst lika många poäng som det bjöd får laget alla poäng det tog hem.
  • Om budlaget misslyckas får det ett straff som motsvarar budet – det dras av från lagets poäng (ett så kallat ”bött” bud).
  • Motståndarlaget får alltid de poäng det själv tog hem, oavsett hur det gick för budlaget.

Matchen fortsätter giv för giv tills ett lag når 62 poäng. Om båda lagen passerar 62 under samma giv vinner det lag som vann budgivningen.

Pidro jämfört med pedro och cinch

Pidro är den finländska versionen av det amerikanska spelet Pedro, som i sin tur hör till den gamla spelfamiljen All Fours. Spelen liknar varandra men skiljer sig på några viktiga punkter:

DetaljPidro (Österbotten)Pedro / Cinch (USA)
Spelare4, två lag4, två lag
Kort per giv9, delas tre åt gången9, delas tre åt gången
Lägsta bud6Oftast 7 (ibland 6)
Vilka kort spelasEndast trumfAlla färger kan spelas ut
Poäng per giv1414
Mål62 poäng62 poäng

Den största skillnaden är att du i pidro bara spelar ut trumf, medan man i amerikansk pedro även kan spela ut kort i andra färger. Pidro blir därför ett renodlat trumfspel där det gäller att samla på sig rätt kort redan under budgivningen och bytet.

Vanliga nybörjarmisstag

  • Att bjuda för högt utan femmor. Eftersom de två femmorna är värda 10 av givens 14 poäng blir ett högt bud ofta svårt att klara om du saknar dem.
  • Att kasta ett poängkort i bytet. Poängkort i trumf ska aldrig kastas, även om du har gott om trumf.
  • Att glömma fel femman. Nybörjare räknar ofta bara med femman i trumffärgen och missar att även den andra femman i samma kulör är trumf och värd 5 poäng.
  • Att spela mot sin lagkamrat. Pidro är ett lagspel – ibland är det rätt att lägga ett lågt kort så att partnern får ta hem poängen i sticket.

Tips för att bli bättre

Håll koll på hur många trumf och poängkort som redan spelats, så vet du när det är säkert att spela ut en femma. Bjud utifrån din egen hand men tänk på att lagkamraten också kan bidra med poäng. Vill du träna upp ditt stick- och budtänk kan andra partnerspel hjälpa – prova till exempel plump, där du på liknande sätt bjuder hur många stick du tror dig ta. Innan du drar igång kan det också vara värt att läsa om bra tekniker för att blanda kort så att given blir rättvis.

Vanliga frågor (FAQ)

Hur många spelare behövs för att spela pidro?

Pidro spelas av exakt fyra personer i två lag om två. Lagkamraterna sitter mitt emot varandra, och man kan alltså inte spela pidro med tre eller fem deltagare enligt standardreglerna.

Vad är en ”pidro” i spelet?

En pidro är en femma som är värd 5 poäng. Rätt pidro är femman i trumffärgen, och fel pidro är femman i den andra färgen med samma kulör. Tillsammans står de två femmorna för 10 av givens 14 poäng.

Hur många poäng finns det i varje giv?

Varje giv innehåller 14 poäng: trumfess, trumfknekt, trumftia och trumftvåa ger 1 poäng vardera, och de två femmorna ger 5 poäng vardera.

Vad händer om mitt lag inte klarar budet?

Klarar budlaget inte att ta minst lika många poäng som det bjöd får laget ett straff som motsvarar budet, vilket dras av från poängen. Motståndarlaget behåller alltid de poäng det själv tagit hem.

Vad är skillnaden mellan pidro och pedro?

Pidro är den finländska versionen av amerikanska pedro. Den tydligaste skillnaden är att man i pidro bara spelar ut trumfkort, medan man i pedro även kan spela ut kort i andra färger. Lägsta budet i pidro är dessutom 6, mot oftast 7 i pedro.