Hoppa till innehåll

Plump

Bridge kortspel
Chicago kortspel

Plump är ett av Sveriges mest älskade kortspel och har en lång historia i den nordiska speltraditionen. Det är ett sticktagningsspel med en enkel men lurig grundidé: innan varje omgång ska du gissa exakt hur många stick du kommer att ta. Lyckas du får du poäng – missar du får du en ”plump” i protokollet, vilket också gett spelet dess namn.

Det är alltså precisionen som räknas, inte att ha de högsta korten. I den här guiden går vi igenom förberedelser, budgivningen, hur ett stick spelas, poängsystemet och strategin. Gillar du sticktagning kan du också prova Hjärter, där målet i stället är att undvika poäng.

Snabbfakta: Plump

TypKortspel (sticktagning med budgivning)
Även känt somBeredskap
Antal spelare2–7 (bäst med 3–5)
Kortlek52 kort (utan jokrar)
UtrustningKortlek + spelprotokoll
Rundor10 kort ner till 1 (och ibland upp igen)
MålTa exakt så många stick som du bjudit

Vad är Plump?​

Plump, som ibland även kallas Beredskap, är ett svenskt sticktagningsspel för 2–7 spelare – men det är som roligast med tre till fem. Det spelas med en vanlig kortlek på 52 kort, där ess är högst och tvåan lägst, plus ett spelprotokoll (papper och penna) för att hålla räkningen.

Det som gör Plump unikt är budgivningen. Varje omgång gäller det att förutsäga precis hur många stick du ska ta, varken fler eller färre. Det gör spelet lika mycket till en fråga om människokännedom och matematik som om tur.

Viktiga punkter om Plump

  • Plump är ett svenskt sticktagningsspel där du bjuder exakt hur många stick du ska ta.
  • Tar du precis ditt bud får du poäng; tar du fler eller färre får du en ”plump” (noll poäng).
  • Antalet kort minskar för varje omgång, från 10 ner till 1.
  • Summan av alla bud får aldrig gå jämnt ut mot antalet stick.
  • Den med högst poäng efter alla omgångar vinner.

phase 10
Chicago kortspel

Så förbereds spelet

Plump spelas i flera omgångar, där antalet kort ändras för varje giv:

  • I första omgången får varje spelare 10 kort.
  • Därefter delas ett kort mindre ut per omgång – 9, 8, 7 och så vidare – ända ner till ett kort på handen.
  • I ett längre parti går man sedan tillbaka upp mot 10 kort igen.

Antalet stick som spelas i en omgång är lika många som antalet kort på handen. Är ni fler än fem spelare börjar ni med färre kort, så att leken räcker (till exempel åtta kort var med sex spelare).

Budgivningen

När korten delats ut ska varje spelare bjuda – alltså säga hur många stick de tror att de kommer att ta, från noll upp till antalet kort på handen. Man går oftast medsols, med givaren sist.

Det finns en avgörande regel: summan av alla bud får aldrig bli exakt lika med antalet stick i omgången. Det gör att alla spelare omöjligt kan klara sina bud – någon måste alltid missa. Blir summan jämn av sig själv är det givaren (den som bjuder sist) som måste ändra sitt bud så att det inte går ihop.

Trumf

I den första omgången finns det oftast ingen trumf – då vinner helt enkelt det högsta kortet i den utspelade färgen. I en populär variant, ”Plump med trumf”, vänds ett kort upp i början av varje omgång (från och med den andra) och dess färg blir trumf. Ett trumfkort slår alla kort i den utspelade färgen. Kom överens om ni vill spela med eller utan trumf innan ni börjar.

Chicago kortspel

Så spelas sticken

Spelaren till vänster om givaren spelar ut till det första sticket. Sedan gäller vanliga stickregler:

  • Följ färg. Du måste lägga ett kort i den utspelade färgen om du har ett. Saknar du färgen får du lägga vilket kort som helst – inklusive trumf.
  • Högsta kortet vinner. Den som lade det högsta kortet i den utspelade färgen vinner sticket, om ingen trumfat. Har någon lagt trumf vinner den högsta trumfen.
  • Vinnaren leder vidare. Den som tog sticket spelar ut till nästa.

Ett kort i en annan färg kan alltså aldrig vinna sticket bara för att det har ett högt värde – det måste vara rätt färg eller trumf.

Hjärter

Poäng

När omgången är färdigspelad jämförs varje spelares antal tagna stick med budet:

  • Exakt rätt bud: 10 poäng i bonus plus 1 poäng per taget stick. Bjöd du 3 och tog 3 får du alltså 10 + 3 = 13 poäng. Ett lyckat bud på noll stick ger 10 poäng.
  • Fel antal stick (fler eller färre): 0 poäng och en plump i protokollet.

En vanlig variant är att i stället ge 10 poäng plus fem poäng per budat stick (bud på 3 = 25 poäng). Bestäm poängsystemet innan ni börjar.

Så vinner du

Spelet pågår över hela sekvensen av omgångar (eller ett bestämt antal). När allt är färdigspelat räknas poängen ihop, och den spelare som har högst totalpoäng vinner. Eftersom ett missat bud alltid ger noll poäng är det den som oftast prickar in sina bud – inte den som tar flest stick – som går vinnande ur spelet.

Strategi för att vinna

  • Bjud försiktigt. Det är ofta säkrare att bjuda lite lågt än att överskatta sin hand.
  • Värdera trumf och höga kort. Ess och kungar, samt trumfkort, är dina säkraste sticktagare.
  • Räkna korten. Vet du att alla ess i en färg har spelats blir din kung plötsligt högst.
  • Läs motståndarnas bud. Den obligatoriska ”obalansen” i buden gör att någon alltid tvingas missa – försök se till att det inte blir du.
  • Var beredd att missa med flit. Ibland är det bäst att medvetet ta ett stick för lite eller för mycket för att rädda ett annat bud – men då blir det en plump.

Referenskällor

Vanliga frågor (FAQ)

En plump är den markering du får i protokollet när du missar ditt bud – alltså tar fler eller färre stick än du gissat. Då får du noll poäng för omgången.

 

Plump fungerar för 2–7 spelare, men kommer bäst till sin rätt med tre till fem runt bordet.

 

Tar du exakt så många stick som du bjöd får du 10 poäng plus ett poäng per stick. Missar du budet får du noll poäng och en plump.

 

Ja. Att bjuda noll och sedan lyckas ta inga stick alls ger 10 poäng – men det kan vara knepigt om du har höga kort du tvingas spela.

 

Regeln finns för att det ska vara omöjligt för alla att klara sina bud samtidigt. Någon måste alltid missa, vilket är själva poängen med spelet.

 

Nej. Den första omgången spelas ofta utan trumf, och vissa spelar hela spelet utan. I varianten ”Plump med trumf” vänds ett kort upp varje omgång som avgör trumffärgen.

UNO Stacko regler – så spelar du UNO:s tornspel

UNO Stacko är Mattels kombination av det klassiska kortspelet UNO och det balanserande tornspelet Jenga. I stället för kort drar du färgglada plastblock ur ett torn, matchar färg eller siffra…

UNO Spin – regler och komplett guide till hjulet

UNO Spin är en variant av det klassiska kortspelet UNO där ett snurrhjul mitt på bordet avgör extra händelser under spelets gång. När ett så kallat snurrkort spelas ut måste…