Hoppa till innehåll

Vändtia regler

Vändtia regler
Vändtia regler

Vändtia är ett klassiskt svenskt kortspel som ibland även kallas Vänd 10 eller spansk skitgubbe, och som internationellt är nära släkt med spelet Shithead (även kallat Palace eller Karma). Det är ett utspelningsspel där målet är att bli av med alla sina kort – och framför allt att slippa bli den sista spelaren med kort kvar, den så kallade ”skitgubben”.

Reglerna är enkla att lära sig men rymmer mycket taktik, särskilt tack vare specialkorten tvåan och tian. I den här guiden går vi igenom uppställningen, grundregeln, specialkorten, de tre spellagren och lite strategi. (Notera att Vändtia inte är samma sak som det klassiska Skitgubbe, som är ett sticktagningsspel.) Fler snabba spel hittar du bland våra kortspel.

Snabbfakta: Vändtia

TypKortspel (utspelnings- och stegringsspel)
Även känt somVänd 10, spansk skitgubbe (int. Shithead)
Antal spelare2–8
Kortlek52 kort (utan jokrar)
Kort per spelare9 (3 på hand, 3 öppna, 3 dolda)
SpecialkortTvåa (nollställer), tia (bränner högen)
MålBli av med alla kort – inte bli sist kvar

Vad är Vändtia?

Vändtia spelas med en vanlig kortlek på 52 kort av 2–8 spelare. Varje spelare får nio kort, och spelet går ut på att lägga ut kort på en gemensam hög i mitten enligt en enkel regel – och att undvika att fastna med korten på slutet.

Det som gör Vändtia spännande är risken: kan du inte lägga ett giltigt kort tvingas du plocka upp hela högen, som snabbt kan svälla. Samtidigt kan de smarta specialkorten rädda dig i sista stund.

Viktiga punkter om Vändtia

  • Vändtia är ett utspelningsspel där du blir av med kort genom att lägga lika högt eller högre.
  • Varje spelare har nio kort: tre på handen, tre öppna och tre dolda.
  • Kan du inte lägga får du plocka upp hela högen – spelets stora bakslag.
  • Tvåan nollställer högen; tian (och fyra lika) bränner bort den.
  • Den som sist sitter med kort blir ”skitgubbe” och förlorar.

Förberedelser

Varje spelare får nio kort som läggs upp i tre lager:

  • Tre dolda kort läggs med framsidan nedåt på bordet.
  • Tre öppna kort läggs med framsidan uppåt ovanpå de dolda.
  • Tre kort tar spelaren på handen.

Resten av leken bildar en draghög. Ess är högst och trean lägst – tvåan och tian är nämligen specialkort. Spelaren med det lägsta kortet (ofta spader tre) börjar, sedan går turerna medsols.

Vändtia

Grundregeln

På din tur lägger du ett kort på mitthögen. Grundregeln är enkel: du måste lägga ett kort med samma eller högre valör än det översta kortet i högen. Färgen spelar ingen roll – bara valören.

  • Håll tre kort på handen. Så länge det finns kort i draghögen fyller du på till tre efter varje drag.
  • Flera lika samtidigt. Har du flera kort av samma valör får du lägga dem samtidigt.
  • Kan du inte lägga? Då måste du plocka upp hela mitthögen på handen. Det är spelets stora bakslag – och just den risken som gör det spännande.

Specialkorten

Två kort bryter mot den vanliga ordningen:

KortEffekt
TvåaKan läggas på vilket kort som helst och nollställer högen – nästa spelare får lägga vad som helst.
Tia”Bränner” hela högen (den tas ur spel). Den som lade tian får sedan lägga ett nytt kort i valfri valör.
Fyra likaFyra kort av samma valör bränner också bort högen (vanlig regel).

Det är just tians förmåga att vända bort en farlig, hög hög som gett spelet dess namn.

Spelets tre lager

Korten spelas i en bestämd ordning:

  1. Handen först. Du spelar korten från handen så länge du har några (och fyller på från draghögen).
  2. De öppna korten. När handen och draghögen är slut spelar du de tre öppna korten på bordet, i valfri ordning men enligt samma regel om lika eller högre.
  3. De dolda korten sist. Till slut vänder du upp de tre dolda korten ett i taget – blint. Går kortet inte att lägga får du ta upp hela högen.
Hjärter

Så vinner du

Spelet fortsätter tills spelarna en efter en blir av med alla sina kort. Den som först spelat ut alla nio korten är klar. Den som allra sist sitter kvar med kort blir ”skitgubbe” och har förlorat.

      Varianter och husregler

Vändtia saknar en officiell regelbok, så det finns gott om husregler – kom överens innan ni börjar:

  • Chanskort: kan du inte lägga får du först dra ett kort från draghögen och försöka lägga det, innan du tvingas ta upp högen.
  • Instick: har du samma valör som det översta kortet får du ”sticka in” det även när det inte är din tur.
  • Gå ut på specialkort: många spelar med regeln att man inte får vinna genom att lägga en tvåa, tia eller ess som sista kort.
  • Joker: vissa lägger till en joker som starkaste kort eller som riktningsändrare.

Strategi för att vinna

  • Spara tvåor och tior. De är dina räddningskort när högen blir hög och farlig.
  • Spela låga kort tidigt. Bli av med treor till sexor medan draghögen fortfarande fyller på din hand.
  • Välj bra öppna kort. Lägg gärna specialkort eller höga kort som öppna kort, eftersom de spelas efter handen.
  • Håll koll på högen. Läs av när det är läge att bränna med en tia, eller när en motståndare kan göra det.

Referenskällor

Vanliga frågor (FAQ)

Du måste lägga ett kort med samma eller högre valör än det översta kortet i högen. Färgen spelar ingen roll. Kan du inte lägga får du plocka upp hela högen.

 

Nio kort: tre på handen, tre öppna på bordet och tre dolda under de öppna.

 

Tvåan nollställer högen så att nästa spelare kan lägga vad som helst. Tian bränner bort hela högen, och den som lade tian får lägga ett nytt kort.

 

Då måste man plocka upp hela mitthögen på handen, vilket kan ge många nya kort att bli av med.

 

Ja. Har du flera kort av samma valör får du lägga dem samtidigt på högen.

 

Först när både handen, draghögen och de öppna korten är slut. De dolda korten vänds upp ett i taget och spelas blint.

UNO Harry Potter – regler, kort och Sorteringshatten

UNO Harry Potter är en temautgåva av det klassiska kortspelet UNO, tillverkad av Mattel och dekorerad med karaktärer och miljöer från böckerna och filmerna om trollkarlslärlingen. Grundreglerna är desamma som…