Hoppa till innehåll

Hjärter

Bridge kortspel
Hjärter

Hjärter är ett klassiskt stickspel som har underhållit kortspelare i generationer. Det speciella med Hjärter är att du, till skillnad från i de flesta kortspel, vill ha så poäng som möjligt. Poäng samlar du nämligen på dig genom att ta hem oönskade kort – varje hjärter och den fruktade spader dam.

Spelet spelas bäst av fyra personer med en vanlig kortlek, och kombinerar enkla regler med förvånansvärt mycket taktik. I den här guiden går vi igenom kortväxlingen, hur ett stick spelas, poängsystemet, det djärva ”ta månen” och strategin för att vinna. Vill du utforska fler spel hittar du hela vår samling bland kortspel.

Snabbfakta: Hjärter

TypKortspel (stickspel, undvik poäng)
Antal spelare3–6 (bäst med 4)
Kortlek52 kort (utan jokrar)
Kort per spelare13 (vid 4 spelare)
PoängkortHjärter (1 poäng), spader dam (13 poäng)
Spelet slutarNär någon når 100 poäng
MålHa lägst poäng

Vad är Hjärter?

Hjärter är ett stickspel där målet är att undvika poäng. Poäng får du genom att vinna stick som innehåller hjärterkort (1 poäng vardera) eller spader dam (13 poäng). Alla andra kort är värda noll.

Spelet passar 3–6 spelare men är populärast och mest balanserat med fyra. Med fyra spelare får var och en 13 kort. Vinner gör den som har lägst poäng när spelet väl tar slut.

Viktiga punkter om Hjärter

  • Hjärter är ett stickspel där du vill undvika att ta poäng.
  • Varje hjärter ger 1 poäng och spader dam ger 13 poäng.
  • Före varje giv skickar du tre kort till en motståndare (vänster, höger, tvärs över, inget).
  • Att ”ta månen” (alla poängkort) ger dig 0 poäng och alla andra 26.
  • Spelet slutar när någon når 100 poäng – den med lägst poäng vinner.

Förberedelser och kortväxling

Korten blandas och delas ut så att varje spelare får 13 kort (vid fyra spelare). Innan spelet börjar sker en kortväxling: varje spelare väljer tre kort att skicka vidare till en motståndare. Riktningen roterar för varje giv:

  • Giv 1: skicka tre kort åt vänster.
  • Giv 2: skicka tre kort åt höger.
  • Giv 3: skicka tre kort rakt över bordet.
  • Giv 4: ingen kortväxling.

Sedan börjar mönstret om. Du måste välja och skicka dina kort innan du får titta på de kort du får tillbaka. Kortväxlingen är ett viktigt strategiskt moment – här gör du dig av med farliga kort.

Hjärter

Så spelas ett stick

Den som har klöver två börjar och lägger ut det kortet. Sedan spelar man medurs. Reglerna för sticken:

  • Följ färg. Du måste lägga ett kort i samma färg som det först utlagda om du kan. Kan du inte följa färg får du lägga vilket kort som helst (”saka”).
  • Högsta kortet vinner. Den som lade det högsta kortet i utspelsfärgen vinner sticket och leder nästa. Det finns ingen trumf.
  • Inga poäng i första sticket. Under det allra första sticket får ingen lägga hjärter eller spader dam.
  • Hjärter måste ”brytas”. Du får inte spela ut (leda med) hjärter förrän någon har varit tvungen att lägga ett hjärter i ett annat färgstick. När hjärter väl har brutits får de ledas som vanligt.

Poängsystem

Efter varje giv räknas poängen för de poängkort man tagit hem i sina stick:

KortPoäng
Varje hjärter1
Spader dam13
Alla övriga kort0

Det finns alltså 26 poäng att dela ut varje giv (13 hjärter + spader dam). Poängen läggs till spelarnas löpande totalsumma.

Att ta månen (shooting the moon)

Den djärvaste manövern i Hjärter kallas att ”ta månen”. Om du lyckas ta hem alla poängkort själv – samtliga 13 hjärter och spader dam – vänds allt upp och ner: du får 0 poäng och alla andra spelare får 26 poäng var.

Det är en högrisksatsning: missar du ett enda poängkort får du i stället alla poängen du samlat på dig. Håll därför alltid ett öga på om någon motståndare verkar samla hjärter – de kanske är på väg att ta månen, och då kan du behöva ”sabotera” genom att ta ett poängkort själv.

Hjärter

Så vinner du

Spelet fortsätter giv efter giv tills en spelare når 100 poäng. Då är spelet slut, och den spelare som har lägst totalpoäng vinner. Eftersom poäng är dåligt i Hjärter handlar allt om att hålla nere sin egen summa och gärna tvinga poäng på motståndarna.

Hjärter

Strategi för att vinna

  • Skicka bort farliga kort. Höga spaderkort (spader ess, kung och dam) och höga hjärter är bra att bli av med i kortväxlingen.
  • Gör dig ”kort” i en färg. Skickar du bort alla dina kort i en färg kan du senare saka farliga kort när den färgen spelas.
  • Behåll låga kort. Låga kort gör att du sällan tvingas vinna ett stick.
  • Llocka fram spader dam. Att spela ut spader tidigt kan tvinga fram spader dam, så att du slipper få den själv.
  • Håll koll på motståndarna. Både på poängen och på vem som kan tänkas försöka ta månen.

Referenskällor

Vanliga frågor (FAQ)

Spelet slutar när någon når 100 poäng, och då vinner den spelare som har lägst totalpoäng. Målet är alltså att samla så få poäng som möjligt.

 

Varje hjärter är värt 1 poäng och spader dam 13 poäng. Alla andra kort ger noll poäng.

 

Att ta hem alla poängkort själv – alla 13 hjärter och spader dam. Lyckas du får du 0 poäng och alla andra spelare 26 poäng var.

 

Först när hjärter har ”brutits”, det vill säga när någon har tvingats lägga ett hjärter i ett stick av en annan färg. Innan dess får du inte leda med hjärter.

 

Spelet fungerar för 3–6 spelare men är populärast med fyra. Vid andra spelarantal tas några kort bort så att alla får lika många.

 

Den spelare som har klöver två lägger ut det kortet och inleder det första sticket.

UNO Super Mario: regler, specialkort och hur du spelar

UNO Super Mario är en temaversion av det klassiska kortspelet UNO, formgiven kring Nintendos figurer från Super Mario-världen. Spelet följer i grunden samma regler som vanliga UNO, men leken innehåller…

UNO för färgblinda – så fungerar ColorADD-leken

UNO ColorADD är den version av det klassiska kortspelet UNO som är gjord för färgblinda. I vanliga UNO avgörs nästan allt av kortens färg – rött, gult, grönt och blått…

UNO Triple Play – regler och så spelar du

UNO Triple Play är en elektronisk version av det klassiska kortspelet UNO där du spelar mot en ljus- och ljudenhet med tre högar i stället för en. Grundtanken är densamma…

UNO Stacko regler – så spelar du UNO:s tornspel

UNO Stacko är Mattels kombination av det klassiska kortspelet UNO och det balanserande tornspelet Jenga. I stället för kort drar du färgglada plastblock ur ett torn, matchar färg eller siffra…