Hoppa till innehåll

Monopol regler – pengar, hus och hur du vinner

Illustration med texten ”Monopol regler – Pengar, hus och hur du vinner”, spelpengar, gröna hus, ett rött hotell och två tärningar på ett spelbräde.

Monopol är ett av världens mest spelade brädspel – och ett av dem som oftast leder till diskussioner vid bordet. Hur mycket pengar får man egentligen från början? Måste en tomt auktioneras ut om ingen vill köpa den? När får man bygga hotell? Den här guiden går igenom Monopol regler steg för steg, med tydlig fokus på pengarna, husen och hotellen samt hur du faktiskt vinner. Reglerna kan skilja sig något mellan olika utgåvor, så siffrorna nedan utgår från de klassiska standardreglerna.

Snabbfakta

Antal spelare2–8
ÅlderFrån 8 år
SpeltidCirka 1–3 timmar
Startpengar per spelare1 500 (i spelets valuta)
Hus och hotell32 hus, 12 hotell
Rutor på brädet40 (varav 28 köpbara)
Lön vid Start (GÅ)200
Böter för fängelse50
Lanserades1935 (Parker Brothers); i Sverige samma år
Utgivare idagHasbro

Vad är Monopol?

Monopol är ett ekonomiskt brädspel där 2–8 spelare flyttar runt ett bräde, köper tomter, bygger hus och hotell och tar ut hyra av varandra. Målet är att driva alla motspelare i konkurs – den sista spelaren med pengar kvar vinner.

Spelet har en längre historia än många tror. Grunden lades av amerikanskan Elizabeth Magie, som 1904 fick patent på The Landlord’s Game – ett spel som skulle visa hur markägande och hyror kunde göra några rika på mångas bekostnad. Decennier senare sålde Charles Darrow en egen version till spelförlaget Parker Brothers, som lanserade Monopoly 1935. Samma år nådde spelet Sverige, där det gavs ut under namnet Monopol av förlaget Alga. Den svenska klassiska utgåvan använder Stockholmsgator i stället för amerikanska, och Norrmalmstorg är den dyraste tomten på brädet.

Spelmaterial – det här finns i lådan

Ett vanligt standardbräde har 40 rutor. Av dessa är 28 köpbara: 22 tomter (uppdelade i åtta färggrupper), fyra stationer och två verk (el- och vattenverk). Resten är specialrutor som Start, Fängelse, Chans, Allmänning och olika skatterutor.

  • Spelpjäser – en per spelare, som flyttas runt brädet.
  • Två tärningar – avgör hur många steg du flyttar.
  • Spelpengar i olika valörer.
  • 32 hus och 12 hotell – notera att antalet är begränsat (mer om det längre ner).
  • Lagfartskort (tomtkort) – ett per köpbar ruta, med pris och hyresnivåer.
  • Chans- och Allmänningskort – dras när du landar på respektive ruta.

Monopol är ett klassiskt sällskapsspel för hela familjen, i samma kategori av tärnings- och brädspel som Yatzy och Cluedo.

Så förbereder du spelet

Lägg brädet på bordet och sortera chans- och allmänningskorten i varsin hög med baksidan uppåt. Varje spelare väljer en pjäs och ställer den på rutan Start (GÅ/GO).

En spelare utses till bankör. Bankören sköter bankens pengar, betalar ut löner, säljer tomter samt hanterar hus, hotell och inteckningar. Bankören kan själv vara med och spela, men måste hålla sina egna pengar skilda från bankens.

Varje spelare får 1 500 i startpengar (i den amerikanska utgåvan 1 500 dollar, i svenska utgåvor i spelets kronor). Fördelningen mellan olika valörer varierar mellan utgåvor – en vanlig variant är två sedlar à 500, två à 100, två à 50, sex à 20, fem à 10, fem à 5 och fem à 1, vilket tillsammans blir 1 500. Resten av pengarna ligger kvar hos banken.

Spelets gång – så spelar du

Yngsta spelaren börjar (eller den ni kommer överens om), och sedan turas ni om medsols. På din tur slår du båda tärningarna och flyttar din pjäs det antal steg som tärningarna visar, i spelets riktning.

Beroende på var du hamnar händer något av följande:

  • Landar du på en ledig tomt, station eller verk får du köpa den av banken till det tryckta priset – eller avstå (läs om auktionen nedan).
  • Landar du på en tomt som någon annan äger betalar du hyra enligt ägarens lagfartskort.
  • Landar du på Chans eller Allmänning drar du översta kortet och gör som det säger.
  • Landar du på en skatteruta betalar du till banken.

Slår du en dubblett (lika många ögon på båda tärningarna) får du flytta och sedan slå en gång till. Men slår du dubbletter tre gånger i rad under samma tur åker du direkt i fängelse.

Varje gång du passerar eller landar på Start får du 200 i lön av banken. En vanlig missuppfattning är att man får dubbelt (400) för att landa exakt på Start – det är en husregel, inte en officiell regel.

Pengar: köpa, hyra och auktion

Det är kring pengarna som Monopol avgörs. Här är de tre delarna du behöver ha koll på.

Köpa tomter

När du landar på en ledig ruta som går att köpa får du köpa den till det pris som står på rutan och lagfartskortet. Då får du kortet och blir ägare. Du kan inte köpa en ruta du redan passerat på en tidigare tur.

Auktion – den missade regeln

Om du avstår från att köpa tomten ska den enligt reglerna auktioneras ut av banken till högstbjudande. Alla spelare får vara med och buda, även du som nyss tackade nej, och buden får börja på hur lågt belopp som helst. Den här regeln glöms ofta bort, men den är officiell och påverkar spelet rejält – tomter stannar sällan lediga länge.

Hyra

Hyran står på varje lagfartskort och stiger med antalet hus och hotell på tomten. Äger du hela färggruppen (ett monopol) men ännu inte byggt något, så fördubblas grundhyran på de obebyggda tomterna i gruppen. Du måste själv kräva in hyran innan nästa spelare slår tärningarna – gör du inte det går den förlorad.

För stationer och verk gäller särskilda regler: hyran för stationer stiger ju fler av de fyra du äger, och hyran för verk räknas oftast ut som en multipel av tärningsslaget beroende på om du äger ett eller båda verken.

Hus och hotell

Du får bygga hus på en tomt först när du äger alla tomter i färggruppen. Husen köps av banken till det pris som anges på lagfartskortet.

  • Bygg jämnt. Du måste fördela husen jämnt över färggruppen. Innan någon tomt får sitt andra hus måste alla tomter i gruppen ha minst ett hus, och så vidare.
  • Max fyra hus. När alla tomter i gruppen har fyra hus kan du uppgradera till ett hotell. Då lämnar du tillbaka de fyra husen till banken. Det får bara finnas ett hotell per tomt.
  • Begränsat antal. Det finns bara 32 hus och 12 hotell i lådan. Tar husen slut måste den som vill bygga vänta tills hus lämnas tillbaka. Att ”hålla inne” hus kan därför vara en medveten strategi för att hindra motståndare.
  • Sälja. Hus och hotell kan säljas tillbaka till banken för halva inköpspriset. Husen måste säljas jämnt, precis som de byggdes.

Fängelse

Du hamnar i fängelse på tre sätt: du landar på rutan ”Gå till fängelset”, du drar ett chans- eller allmänningskort som säger det, eller du slår dubbletter tre gånger i rad. När du skickas i fängelse passerar du inte Start och får inte de 200.

Det finns tre sätt att komma ut:

  1. Slå en dubblett på någon av dina tre nästa turer. Då flyttar du ut det antal steg tärningarna visar, men får inte slå igen.
  2. Betala 50 i böter innan du slår.
  3. Använd ett ”Fri från fängelset”-kort om du har ett (det kan också köpas av en annan spelare).

Du får sitta i fängelset i högst tre turer. Har du inte slagit en dubblett den tredje turen måste du betala 50 och sedan flytta. Även i fängelset får du äga tomter, ta ut hyra, köpa och sälja hus samt vara med på auktioner.

Skatter, Chans och Allmänning

Ett par rutor på brädet kostar pengar direkt till banken:

  • Inkomstskatt – du betalar antingen ett fast belopp (ofta 200) eller 10 % av din totala förmögenhet, beroende på utgåva och vad du väljer. Förmögenheten räknas som kontanter plus tomternas tryckta värden och värdet på dina byggnader.
  • Lyxskatt – ett mindre fast belopp (75 eller 100 beroende på utgåva).

Rutorna Chans och Allmänning gör att du drar ett kort som kan ge dig pengar, kosta pengar, flytta din pjäs eller skicka dig i fängelset. Ett vanligt kort är ”Fri från fängelset”, som du får behålla tills du använder det.

Rutan Fri parkering är enligt de officiella reglerna helt neutral – inget händer och du får inga pengar. Den populära husregeln där alla böter och skatter samlas i en pott mitt på brädet som den som landar på Fri parkering vinner finns inte i originalreglerna, men används av många.

Inteckning och konkurs

Får du ont om pengar kan du inteckna (belåna) tomter hos banken och få ut inteckningsvärdet som står på kortet. En intecknad tomt ger ingen hyra. Innan du intecknar måste eventuella hus och hotell på färggruppen säljas tillbaka. För att lösa en inteckning betalar du tillbaka beloppet plus 10 % ränta.

En spelare är bankrutt när hen är skyldig mer än vad som kan betalas, även efter att ha sålt hus och intecknat allt. Är du skyldig en annan spelare lämnar du över alla dina pengar och tomter till den spelaren. Är du skyldig banken lämnar du över allt till banken, som auktionerar ut tomterna till de kvarvarande spelarna. När du är bankrutt är du ute ur spelet.

Hur du vinner – strategi

Monopol är en blandning av tur och strategi. Tärningarna avgör var du hamnar, men dina beslut om vad du köper, bygger och byter avgör vem som vinner i längden.

Viktiga punkter

  • Sikta på hela färggrupper. Ett monopol fördubblar grundhyran direkt och är enda sättet att få bygga hus.
  • Bygg till tre hus snabbt. Hyran hoppar kraftigt mellan två och tre hus – det är ofta där investeringen lönar sig bäst.
  • Utnyttja husbristen. Med bara 32 hus kan du blockera motståndare genom att bygga upp dina egna grupper.
  • Behåll en kontantbuffert. Att inteckna i panik ger dåligt utbyte; ha pengar kvar för hyror och oväntade kort.
  • Byt smart. Affärer med andra spelare är tillåtna och ofta det som avgör vem som får sitt första monopol.
  • Kom överens om reglerna först. Bestäm före start om ni spelar med auktion, Fri parkering-pott och sluttid, så slipper ni bråk vid bordet.

Vinnaren är den sista spelaren med pengar och tillgångar kvar när alla andra gått i konkurs. Eftersom en komplett omgång kan ta flera timmar är det vanligt att man i stället kommer överens om en sluttid i förväg – då vinner den som har störst sammanlagd förmögenhet (kontanter plus tomter och byggnader) när tiden är ute.

Vanliga misstag och husregler

Många spelar Monopol med husregler utan att veta om det. De vanligaste avstegen från de officiella reglerna är:

  • Att hoppa över auktionen. Avstår någon från att köpa en tomt ska den auktioneras ut – inte lämnas liggande.
  • Pott på Fri parkering. Att samla skatter och böter i en pott är en husregel, inte en officiell regel. Den gör ofta att spelet drar ut på tiden eftersom mer pengar hålls i omlopp.
  • Dubbel lön på Start. Du får 200 för att passera eller landa på Start – inte 400.
  • Bygga ojämnt. Hus måste byggas och säljas jämnt över hela färggruppen.
  • Låna av banken. Banken lånar inte ut pengar; behöver du kontanter får du sälja hus eller inteckna tomter.

Om du gillar strategiska spel där egna beslut avgör utgången kan du också titta på klassiker som schack och backgammon. Letar du efter fler spelidéer finns en samlingssida med olika kortspel att prova.

Vanliga frågor (FAQ)

Hur mycket startpengar får man i Monopol?

Varje spelare får 1 500 i startpengar enligt standardreglerna (1 500 dollar i den amerikanska utgåvan, motsvarande belopp i kronor i svenska utgåvor). Exakt hur beloppet fördelas mellan olika valörer varierar mellan utgåvor.

Hur många hus och hotell finns det i spelet?

Det finns 32 hus och 12 hotell i en vanlig låda. Antalet är medvetet begränsat, så tar husen slut måste den som vill bygga vänta tills andra spelare säljer tillbaka sina hus.

Hur tar man sig ur fängelset?

På tre sätt: genom att slå en dubblett på någon av de tre följande turerna, genom att betala 50 i böter, eller genom att använda ett ”Fri från fängelset”-kort. Du får sitta kvar i högst tre turer.

Måste en tomt auktioneras ut om ingen köper den?

Ja. Om spelaren som landar på en ledig tomt avstår från att köpa den ska banken auktionera ut den till högstbjudande, och alla spelare får buda – även den som tackade nej.

Hur vinner man i Monopol?

Du vinner genom att vara den sista spelaren med pengar och tillgångar kvar sedan alla andra gått i konkurs. Spelar ni på tid vinner den som har störst sammanlagd förmögenhet när tiden är ute.