Hoppa till innehåll

Trivial Pursuit regler – tårtbitar, frågor och spelgång

Illustration av en spelpjäs med sex färgade tårtbitar, frågekort och en tärning framför en spelplan, med texten ”Trivial Pursuit regler – Tårtbitar, frågor och spelgång”.

Trivial Pursuit är ett av världens mest kända frågespel, där du kör runt på en spelplan, svarar på frågor i sex olika ämnen och samlar färgade tårtbitar (de små plastkilarna som fyller din spelpjäs). Den här guiden går igenom reglerna från grunden: hur du förbereder spelet, hur en spelomgång fungerar, hur du tjänar tårtbitar och hur du vinner. Reglerna nedan utgår från den klassiska utgåvan (Classic/Genus Edition), som är den vanligaste versionen i svenska hem.

Snabbfakta

Antal spelareIndividuellt eller i lag (klassisk utgåva har 6 spelpjäser)
ÅlderFrån ca 16 år (barn- och familjeutgåvor finns för yngre)
SpeltidVanligtvis 30–90 minuter
Kategorier6 (Geografi, Underhållning, Historia, Konst & litteratur, Vetenskap & natur, Sport & fritid)
Innehåll (klassisk)Spelplan, tärning, 6 spelpjäser, 36 tårtbitar, 400 frågekort (2 400 frågor)
MålSamla en tårtbit i varje färg och svara rätt på slutfrågan i mitten
UtgivareHasbro (ursprungligen Horn Abbot)
LanseratKanada 1981, USA 1982

Vad är Trivial Pursuit?

Trivial Pursuit är ett sällskapsspel som bygger på allmänbildning. Spelarna rör sig runt en cirkelformad spelplan och besvarar frågor som delas in i sex kategorier. Varje kategori har en egen färg, och målet är att samla en tårtbit i varje färg innan du svarar rätt på en avgörande slutfråga i mitten av planen.

Spelet kan spelas individuellt eller i lag, och det passar både mindre och större sällskap. En klassisk utgåva innehåller en spelplan, en tärning, sex spelpjäser (hållare för tårtbitarna), 36 tårtbitar och en kortlek med frågor – i den klassiska versionen 400 kort med totalt 2 400 frågor, sex frågor per kort.

Så förbereder du spelet

Uppställningen går snabbt:

  • Bestäm om ni spelar var för sig eller i lag.
  • Varje spelare eller lag tar en tom spelpjäs (tårtbitshållare) och ställer den i mittcirkeln i spelplanens centrum.
  • Lägg frågekorten i sin låda eller hållare inom räckhåll. En spelare läser alltid frågan för den som står på tur – oftast spelaren till vänster.
  • Välj vem som börjar, till exempel genom att alla slår tärningen och den med högst resultat inleder.

Spelgången steg för steg

En spelomgång handlar om att flytta sin pjäs, landa på en ruta och svara på en fråga i rätt kategori. Så här fungerar det i detalj.

Hur du flyttar

På din tur slår du tärningen och flyttar pjäsen exakt så många steg som tärningen visar. Du får röra dig i vilken riktning du vill längs planen, men du får inte byta riktning mitt i ett och samma drag. Mittcirkeln räknas som en ruta: du kan passera rakt igenom den eller svänga av längs en annan ”eker” ut mot kanten.

Landar du på en slå-igen-ruta får du slå tärningen en gång till under samma tur – och efter en sådan ruta får du byta riktning. Landar du exakt på mittcirkeln får du själv välja vilken kategori du vill få en fråga i.

Att svara på frågor

När du stannar på en färgad ruta drar spelaren bredvid dig det främsta kortet och läser frågan i den färg som rutan har. Svarar du rätt får du slå tärningen och fortsätta samma tur. Svarar du fel går turen vidare till nästa spelare. Efter varje fråga läggs kortet längst bak i högen igen.

Spelar ni i lag får hela laget rådgöra, och vem som helst i laget kan svara. Eftersom det ofta inte finns någon domare utöver spelarna själva är det vanligt att man i förväg kommer överens om hur noga svaret måste stämma – om efternamn räcker, om ungefärliga årtal godkänns och så vidare.

Tårtbitarna – så samlar du alla sex färger

Tårtbitarna är själva poängen i Trivial Pursuit. Du kan bara tjäna en tårtbit på de sex kategorirutorna (ibland kallade ”headquarters” eller kategoricentrum) som sitter utplacerade runt planen, en för varje färg. Landar du på en sådan ruta och svarar rätt på frågan läggs en tårtbit i den färgen i din pjäs.

Några viktiga detaljer:

  • Du kan bara ha en tårtbit av varje färg. Har du redan färgen kan du fortsätta svara på frågor i kategorin, men du får ingen extra bit.
  • Efter ett försök på en kategoriruta måste du först flytta därifrån innan du kan försöka ta samma färg igen en senare tur.
  • Flera spelares pjäser får stå på samma ruta samtidigt.

Varje kategori har en egen färg, vilket gör det lätt att se vilket ämne en ruta eller ett korts rad hör till. I den klassiska utgåvan ser fördelningen ut så här:

Kategorier och färger

FärgKategoriExempel på ämnen
BlåGeografiLänder, huvudstäder, platser
RosaUnderhållningFilm, tv, musik, kändisar
GulHistoriaHändelser, personer, årtal
BrunKonst och litteraturBöcker, författare, konst (visas som lila i vissa utgåvor)
GrönVetenskap och naturBiologi, teknik, rymden
OrangeSport och fritidIdrott, spel, fritid

Mittcirkeln och den avgörande slutfrågan

När din pjäs innehåller alla sex färgade tårtbitar styr du tillbaka den mot mittcirkeln. För att vinna måste du dock landa där med ett exakt tärningsslag – blir slaget för högt eller för lågt får du fortsätta runt och försöka igen.

Väl på plats i mitten kommer det roliga med en twist: det är motspelarna som bestämmer vilken kategori din slutfråga ska komma från. Svarar du rätt vinner du spelet direkt. Svarar du fel avslutas din tur, men pjäsen står kvar i mitten och du får ett nytt försök nästa gång det blir din tur. Motspelarna kan då välja samma kategori igen eller en ny.

Kategorierna och frågorna

Den klassiska utgåvan har sex kategorier, och de svenska benämningarna brukar vara:

  • Geografi – länder, huvudstäder, floder och platser.
  • Underhållning – film, tv, musik och kändisar.
  • Historia – händelser, personer och årtal.
  • Konst och litteratur – böcker, författare, konst och kultur.
  • Vetenskap och natur – biologi, teknik, rymden och naturfenomen.
  • Sport och fritid – idrott, spel och fritidsaktiviteter.

De exakta kategorinamnen kan skilja sig lite mellan olika upplagor och tryckningar, så titta på din egen spelask om du vill ha de ord som gäller just din version. Utöver den klassiska leken finns en lång rad temautgåvor – för barn (Junior), för familjer och för specifika ämnen som film och tv-serier – men grundreglerna är i stort sett desamma.

Vanliga husregler och varianter

Många sällskap justerar reglerna för att spelet ska flyta på snabbare eller passa gruppen. Det är helt i sin ordning så länge alla är överens innan ni börjar. Vanliga varianter:

  • Tidsgräns: ge ett bestämt antal sekunder att svara, så att ingen fundersam spelare stoppar upp tempot.
  • Kortare spel: kräv till exempel bara fyra tårtbitar i stället för sex, eller spela att varje rätt svar på en kategoriruta ger biten oavsett om du landar exakt eller passerar.
  • Fri kategori på slutet: låt spelaren själv välja kategori på slutfrågan i stället för motspelarna, om ni vill ha ett snällare avslut.
  • Lagspel: dela upp er i jämnstarka lag när ni är många, så får alla vara med och klura.

Vanliga misstag

För att slippa diskussioner mitt i spelet är det bra att känna till de vanligaste missförstånden:

  • Att tro att man får en tårtbit på vilken färgad ruta som helst. Bitar tjänas bara på de sex kategorirutorna, inte på vanliga färgrutor.
  • Att byta riktning mitt i ett tärningsslag. Det är inte tillåtet – riktningen väljs i början av draget och gäller hela flytten (utom direkt efter en slå-igen-ruta).
  • Att samla flera bitar i samma färg. Du behöver en bit i var och en av de sex färgerna, inte sex bitar totalt.
  • Att vinna utan att landa exakt i mitten. Slutfrågan ställs först när pjäsen når mittcirkeln med ett exakt slag och alla sex färger är samlade.

Trivial Pursuits historia

Trivial Pursuit skapades i Montreal i Kanada. Den 15 december 1979 satte sig journalisterna Chris Haney och Scott Abbott ner och började skissa på ett eget frågespel. Deras bolag Horn Abbot gav ut spelet i Kanada 1981, och i USA lanserades det 1982. Det blev snabbt en global succé och har sedan dess sålts i mångmiljonupplagor över hela världen, med otaliga tema- och landsspecifika utgåvor.

Vem passar Trivial Pursuit för?

Trivial Pursuit passar den som gillar allmänbildning, frågesport och sällskapsspel där kunskap väger tyngre än tur. Det fungerar bäst med spelare som ligger på ungefär samma nivå, eller i lag där olika personers kunskaper kompletterar varandra. Gillar du den här typen av spelkvällar kan du också titta på andra sällskapsspel och klassiker som Cluedo, tärningsspelet Yatzy, backgammon och ett stort urval kortspel.

Vanliga frågor (FAQ)

Hur många spelare kan spela Trivial Pursuit?

Spelet kan spelas individuellt eller i lag. Den klassiska utgåvan innehåller sex spelpjäser, så upp till sex deltagare eller lag kan tävla samtidigt. I lag kan betydligt fler än så vara med.

Hur många tårtbitar behöver man för att vinna?

Du behöver samla en tårtbit i var och en av de sex färgerna – alltså sex olika färger totalt. Du kan inte ha mer än en bit av samma färg.

Var kan man tjäna en tårtbit?

Tårtbitar tjänas bara på de sex kategorirutorna runt planen, en för varje färg. Svarar du rätt på frågan där får du biten i motsvarande färg, om du inte redan har den.

Vad händer om man svarar fel?

Ett felaktigt svar avslutar din tur och turen går vidare till nästa spelare. Svarar du rätt får du i stället slå tärningen och fortsätta samma tur.

Hur vinner man spelet?

När du har alla sex tårtbitar styr du pjäsen till mittcirkeln och måste landa där med ett exakt tärningsslag. Motspelarna väljer kategori för slutfrågan, och svarar du rätt vinner du spelet.