Dos är Mattels efterföljare till UNO – ett snabbt kortspel där du blir av med korten genom att matcha siffror i stället för färger, och där siffran två spelar huvudrollen. Namnet betyder just ”två” på spanska, och tvåan återkommer i nästan varje regel. Här får du de kompletta reglerna för Dos, förklarade från grunden, plus vad som skiljer originalet från den nyare andra upplagan (Second Edition).
Vad är Dos?
Dos är ett kortspel från Mattel, samma tillverkare som ligger bakom UNO. Originalet lanserades 2018 och marknadsförs som ett slags syskonspel till UNO. I stället för en enda kasthög har Dos en mittrad med två kort, och i stället för att matcha på färg matchar du framför allt på siffror. Målet är detsamma som i UNO: bli av med alla dina kort först.
Om du redan gillar UNO och dess varianter som UNO Flip och UNO No Mercy känner du snabbt igen dig. Dos är dock ett eget spel med egen kortlek – du kan alltså inte spela det med en vanlig UNO-lek.
Det här behöver du
Dos spelas av 2–4 spelare och rekommenderas från 7 år. Allt du behöver är den färdiga Dos-kortleken, ett bord och några minuter för att lära ut reglerna. En omgång tar oftast 15–30 minuter, men eftersom man spelar till en viss poäng kan en hel match bli längre.
Snabbfakta
| Speltyp | Kortspel (bli av med korten) |
|---|---|
| Tillverkare | Mattel |
| Antal spelare | 2–4 |
| Rekommenderad ålder | Från 7 år |
| Antal kort | 108 (original) / 112 (Second Edition) |
| Speltid | Cirka 15–30 minuter per omgång |
| Lanserades | 2018 (andra upplagan 2022) |
| Ungefärligt pris i Sverige | Cirka 100–150 kr |
Originalleken består av 108 kort. Till skillnad från UNO finns det inget vanligt tvåkort i färgerna – dess plats tas av Wild DOS-kortet, som räknas som en tvåa i valfri färg. Så här är leken uppbyggd:
| Korttyp | Antal per färg | Totalt (4 färger) |
|---|---|---|
| Siffra 1, 3, 4 och 5 | 3 av varje | 48 |
| Siffra 6, 7, 8, 9 och 10 | 2 av varje | 40 |
| Wild # (färgjoker) | 2 | 8 |
| Wild DOS (tvåa i valfri färg) | – | 12 |
| Totalt | 24 per färg | 108 |
Färgerna är blå, grön, röd och gul. Ett Wild #-kort är ett färgjokerkort: det har en färg men kan gälla som vilken siffra som helst mellan 1 och 10 i den färgen.
Så spelar du Dos – grundreglerna
Börja med att blanda leken och dela ut 7 kort till varje spelare. Lägg resten av korten i en hög med baksidan uppåt – det är draghögen. Vänd sedan upp två kort bredvid varandra intill draghögen. Dessa två kort bildar mittraden (på engelska Center Row), som är hjärtat i spelet.
På din tur ska du göra något av två: antingen matcha ett eller båda korten i mittraden med kort från din hand, eller dra ett kort från draghögen. Varje kort i mittraden får matchas en gång per tur. När din tur är slut fylls mittraden på så att den återigen har minst två kort – vänd upp nya kort från draghögen om det behövs.
Enkel matchning
Den enklaste matchningen är att spela ett kort med samma siffra som ett kort i mittraden, oavsett färg. Ligger det till exempel en blå 8 i mittraden kan du lägga en gul 8 ovanpå. Kortet du lade och kortet i mittraden hamnar i en kasthög, och du har blivit av med ett kort.
Dubbel matchning
Du kan också matcha ett mittradskort med två kort vars sammanlagda värde blir lika med mittradskortets siffra. Ligger det en 7 i mittraden kan du bli av med två kort samtidigt genom att spela till exempel 5 + 2, 4 + 3 eller 6 + 1. Färgen spelar ingen roll för själva summan. Det här är ett effektivt sätt att tömma handen snabbt.
Färgmatchning – bonusen som kallas ”callout”
Om korten du spelar matchar mittradskortet i både siffra och färg får du en bonus:
- Enkel färgmatchning: matchar du ett mittradskort med ett kort i samma siffra och samma färg får du lägga ytterligare ett valfritt kort från handen ner i mittraden. Det betyder att du blir av med ett extra kort.
- Dubbel färgmatchning: matchar du med två kort som tillsammans stämmer i summa och där färgerna passar, måste alla motståndare dra ett kort var, och du lägger själv ett kort i mittraden.
Färgmatchningen är alltså det som gör Dos taktiskt: det lönar sig ofta att spara kort som ger dig en färgbonus i rätt läge.
Att dra kort
Kan eller vill du inte matcha drar du ett kort från draghögen. Passar det direkt får du spela det med en gång. Gör det inte det läggs det uppvända kortet till i mittraden, och turen går vidare till nästa spelare.
Wild DOS- och Wild #-korten
De två jokertyperna gör spelet flexiblare:
- Wild DOS: räknas som en tvåa i valfri färg. Du bestämmer färgen när du lägger kortet. Eftersom det inte finns några vanliga tvåor i leken är Wild DOS-korten spelets enda tvåor.
- Wild # (färgjoker): har en bestämd färg men kan gälla som vilken siffra som helst (1–10) i den färgen. Du väljer värdet när du spelar kortet.
Jokrarna är kraftfulla men kostar dig mycket i poäng om du blir sittande med dem när någon annan vinner omgången – mer om det nedan.
Regeln som gett spelet sitt namn: säg ”Dos!”
När du har exakt två kort kvar på handen måste du ropa ”Dos!” (spanska för två). Glömmer du det och en annan spelare hinner ropa ”Dos!” innan dig, får du dra två straffkort. Det är samma tanke som när man ropar ”UNO!” med ett kort kvar, och det är lätt att missa i stridens hetta – så håll koll på handen.
Poäng och att vinna
Den som först blir av med alla sina kort vinner omgången och samlar poäng utifrån de kort som motståndarna har kvar på hand. Korten är värda:
| Kort | Poängvärde |
|---|---|
| Sifferkort (1–10) | Kortets siffervärde |
| Wild DOS | 20 poäng |
| Wild # (färgjoker) | 40 poäng |
Poängen räknas ihop till vinnaren. Man spelar flera omgångar och den förste som når 200 poäng vinner hela matchen. Vill ni ha en kortare match kan ni komma överens om en lägre poänggräns i förväg.
Dos Second Edition – så skiljer sig andra upplagan
2022 kom en omgjord version, Dos Second Edition (andra upplagan, artikelnummer HNN01), som är den variant som oftast säljs i Sverige i dag. Den spelar mer likt vanliga UNO och har flera regeländringar:
- 112 kort i stället för 108, och symboler på korten som gör leken lättare att spela även med färgblindhet.
- Två kasthögar – du kan lägga av dig kort på den ena eller andra, ibland båda under samma tur.
- Varje tvåa är ett Wild DOS-kort som kan vara en tvåa i valfri färg. Lägger du två Wild DOS ovanpå varandra får den som lade det andra kortet bestämma färgen.
- Händelsekort (action cards): utöver klassiska effekter finns ett ”spela två”-jokerkort (Wild Play Two) som tvingar nästa spelare att lägga minst två kort – annars måste hen dra två kort. Spelar du två händelsekort samma tur måste nästa spelare utföra båda effekterna.
- Dubbelmatchningen ändrades så att korten du lägger till för att bygga en summa ska ha samma färg som siffran du bygger.
Grundkänslan – matcha siffror, ropa ”Dos!” och bli av med korten först – är sig lik, men reglerna ovan gör att en Second Edition-omgång flyter på lite annorlunda. Kolla alltid i den medföljande regelboken vilken upplaga du har, eftersom mittraden bara finns i originalet.
Vanliga misstag att undvika
Nybörjare snubblar ofta på samma saker. Håll koll på det här så slipper ni onödiga straffkort och diskussioner:
Viktiga punkter
- Kom ihåg att ropa ”Dos!” så fort du har två kort kvar – annars två straffkort.
- Det finns inga vanliga tvåor i leken; tvåan är alltid ett Wild DOS-kort.
- Utnyttja färgmatchning (samma siffra och färg) för att bli av med extra kort eller straffa motståndarna.
- Fyll alltid på mittraden till minst två kort innan turen går vidare.
- Spara inte Wild #-kort för länge – de kostar 40 poäng om du blir sittande med dem.
- Kontrollera vilken upplaga ni spelar; original och Second Edition har olika regler.
Passar Dos dig?
Dos är ett bra val om du gillar snabba, sociala kortspel och vill ha lite mer taktik än i UNO tack vare mittraden och färgbonusarna. Det fungerar fint som familjespel från 7 år och lika bra bland vuxna. Vill du finslipa ditt spel kan många idéer från våra UNO-strategier överföras direkt, eftersom grundtanken att styra sin hand är densamma.
Är ni bara två kan Dos också spelas i en spännande duell – på samma sätt som andra kortspel för två. Och gillar du den här typen av ”bli av med korten”-spel från Mattel är Skip-Bo ett självklart nästa steg. Fler regelguider hittar du i vår samling av kortspel.
Referenskällor
Vanliga frågor (FAQ)
Vad är skillnaden mellan Dos och UNO?
Båda spelen kommer från Mattel och går ut på att bli av med korten först, men Dos matchar framför allt på siffror i stället för färger och har en mittrad med två kort. Dos har också egna jokertyper (Wild DOS och Wild #) och kräver en egen kortlek.
Hur många kort delas ut i Dos?
Varje spelare får 7 kort vid start. Resten läggs som draghög, och två kort vänds upp för att bilda mittraden i originalversionen.
När ska man säga ”Dos”?
Du ropar ”Dos!” i samma stund som du har exakt två kort kvar på handen. Missar du det och blir påkommen av en medspelare drar du två straffkort.
Hur många poäng behövs för att vinna Dos?
Man spelar flera omgångar och den förste som når 200 poäng vinner matchen. Poängen räknas utifrån de kort motståndarna har kvar när någon blir av med sin hand.
Kan man spela Dos med två spelare?
Ja. Dos fungerar för 2–4 spelare, så det går utmärkt att spela en tvåmannaduell med samma regler.